Phantom Blade Zero: Сложность и испытание Sixty-Six Days
Сравните Wayfarer, Hellwalker и Sixty-Six Days и не переносите штраф за смерть из отдельного режима на все варианты сложности.
Wayfarer описан как вариант для знакомства с историей. Hellwalker подчёркивает адаптивное поведение врагов, а Sixty-Six Days добавляет потерю дня при смерти. Сюжетная завязка о шестидесяти шести днях сама по себе не доказывает одинаковый штраф во всех режимах.
Что выбрать для первого прохождения?
Сначала решите, важнее ли вам сюжет, исследование или отработка боя. Wayfarer представлен как вариант с упором на историю. Оставьте время на освоение интерфейса и оружия: чужая рекомендация сложности не обязана соответствовать вашей цели.
Чем отличаются более сложные режимы?
Описание Hellwalker выделяет более адаптивное поведение противников. В Sixty-Six Days каждая смерть отнимает день. Прочитайте актуальное объяснение в игре перед началом и связывайте это правило именно с его режимом. Запись чужого боя не гарантирует идентичную последовательность атак.
Читайте также
Похожие руководства
combat
Phantom Blade Zero: Бой: Sha-Chi, смена оружия и Power Surge
Разберитесь в защите, смене оружия и Power Surge с учётом описанных кнопок PlayStation и начните с коротких тренировочных связок.
guides
Phantom Blade Zero: Как сохраняться вручную у колоколов
Используйте Save и New Game Data у колокола и отличайте двадцать ручных слотов из описанного меню ПК от автоматических записей.
guides
Phantom Blade Zero: Навыки, Remnant Dust и сброс развития
Откройте Train Abilities у колокола, проверьте стоимость и требуемый предмет и изучите описанный для ПК сброс навыков.
Это помогло?
Спасибо за отзыв!